越狱 PS5 变身本地 AI 服务器:Qwen3.8-27B 跑出约 20 tok/s,小模型破百
你的下一台 AI 服务器,可能是一台游戏机。开源项目 PS5LM 把最常用的本地推理引擎 llama.cpp 移植到了越狱的 PlayStation 5 上;其分支 PS5LM Plus 更进一步——打包成原生主机应用,直接调起 PS5 的 GPU。据开发者实测,27B 参数的 Qwen3.8 在重度量化下跑出约 20 tok/s,小模型 Llama 3.2 3B 更是达到 124 tok/s。

发生了什么
基础项目 PS5LM 由开发者 Mert Cobanov 发起,把 llama.cpp 移植到越狱的 PS5 上。第一版以 CPU payload 的形式运行在主机的 8 核 Zen 2 CPU 上,可用内存只有约 6 GiB;27B 模型在 CPU 上只能达到约每分钟 1 token,基本无法对话。
转折来自分支 PS5LM Plus(开发者 abhi245y,Reddit 用户 u/AdIllustrious7246 发帖介绍)。它把移植打包成原生主机应用,通过社区移植的 Mesa RADV 驱动(PS5_Vulkan)走 Vulkan 计算管线调起 GPU,可用内存一举提到约 11.4–12 GiB。项目还带电视端仪表盘(显示生成速度、硬件占用、温度、内存分配)和聊天界面;同一局域网的手机或电脑可通过浏览器,或经 OpenAI/Anthropic 兼容 API 调用——Claude Code 这类 coding 工具也能把它当成本地服务器。
数字来自开发者自报、多家媒体交叉:Qwen3.8-27B 用约 2-bit 的重度量化(IQ2_XXS,权重约占 6.8GB)跑出约 20–21 tok/s;Gemma 4 E4B 约 61 tok/s;Llama 3.2 3B 约 124 tok/s。测试中 GPU 占用 100%、CPU 仅 2%,整机功耗约 86W,温度约 54°C。需要说明的是,64K 上下文下内存占用达 91%,长 prompt 的处理速度偏慢是已知短板。
关键事实
门槛与代价:这仍是面向越狱硬件的 homebrew 实验,不是索尼的官方功能。需要固件版本不高于 13.60 的 PS5 并安装越狱 payload;越狱会失去保修,还可能导致在线游戏账号被封。两个仓库均为 GPL 系列协议,声明不含索尼 SDK 文件、密钥、固件和模型权重,与索尼无关。
热度:项目在 Reddit r/artificial 24 小时内冲上板块热门(据社区聚合数据约 900 upvotes),Hacker News 相关帖子获得 300+ points;10 月 14 日至 18 日,pbxscience、timesofai、alextech.ai、back2gaming 等多家媒体跟进报道。有评论把 PS5 的 16GB GDDR6(448GB/s 带宽)与桌面级推理硬件对比——一台没为 AI 设计过的游戏机,如今跑分进入了桌面级区间。
为什么重要
第一次有游戏主机把 27B 大模型跑到可用速度——16GB 显存、448GB/s 带宽的 PS5 进入桌面级推理区间,本地 AI 的硬件门槛被社区改写。
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